Petit jeu: Eskiss !

Eskiss est un petit jeu dans le même esprit que « Crayon Physics » ou encore « Numpty Physics ». Il s’agit donc de dessiner des objets qui vont interagir entre eux grâce à la physique. Pour terminer un niveau il suffit d’amener une balle d’un point à un autre. Le jeu comporte un éditeur de niveau, ou vous pourrez en créer à volonté. Bien entendu ce jeu est extrêmement addictif et permettra de se détendre pendant les longues heures de travail…

Le jeu est évidemment basé sur le EFLs et utilise Chipmunk comme moteur physique 2D. Cette bibliothèque devra donc être installé avant de compiler Eskiss. Eskiss est quand à lui disponible sur le svn de E dans MISC.

Pour le moment 12 niveaux sont disponibles, mais grâce à l’éditeur cela devrait vite changer.

Finalement quelques captures du jeux ainsi qu’une vidéo montreront mieux le gameplay.



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Nouvelles d’octobre

Voici les nouvelles mensuelles du mois d’octobre. Il y a une section Evas spécifique en raison des très bonnes nouvelles concernant cette bibliothèque.

Enlightenment

  • Quelques corrections de bugs.
  • Correction d’un plantage et ajout d’API dans le module Everything.

EVAS

  • Le moteur OpenGL a été entièrement re-écrit par raster et est plus performant sur la plupart des tests d’Expedite.
  • Raster a aussi ajouté le support de OpenGL ES (pour l’embarqué).
  • Raster, enfin, a ajoutéà Evas la possibilité de déformer un objet Evas (et même un smart object) en modifiant la position de ses 4 sommets. Ca permet d’effectuer leur rotation, ou le coverflow, etc… Voici quelques photos et vidéos :

evas_map Déformation sur embedded.
Webkit qui tourne
Webkit qui tourne bis
EFL

  • Concernant toutes les EFL : ajout de Eina_Log un peu partout, le port Mac OS X compile à nouveau, amélioration de l’édition de lien des bibliothèques, la documentation a été mise à jour pour ressembler au thème de Trac.
  • Eina: eina_stringshare est mainteannt thread safe.
  • Ecore: ecore_file peut être compilé sans ecore_con
  • Ecore: ecore_exe a été ajouté pour Windows (mais reste à améliorer)
  • Ecore: la boucle principale supporte les HANDLE sous Windows. Ceci permettra la notification des répertoires, et autres joyeusetés Windowsiennes plus facile.
  • Edje: on peut gérer les objets externes.
  • Edbus : pas mal de corrections de bugs.
  • Elementary : beaucoup de corrections de bugs et d’ajout d’API.
  • Epdf: support de l’anti-aliasing.

Applications

  • Exalt :  Watchwolf a fait un petit lifting. Voir la nouvelle ici.
  • Ephoto_Manager : Watchwolf a écrit un gestionnaire de photo vraiment joli. Voir la nouvelle ici.
  • Eterm est apparemment encore vivant est la version 0.10 est en préparation.
  • Estickies a été porté à Elementary, mais risque d’être encore re-écrit entièrement en Edje.

Comme toujours, pour les nouvelles relatives à la communauté, vous pouvez aller voir la Planète E (divers blogs relatifs à la communauté) et les Nouvelles, tout ceci en anglais.

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