Sortie d’Enlightenment 0.18.0

L’équipe d’Enlightenment continue sur sa lancée et est très heureuse de vous offrir la nouvelles version d’Enlightenment !
L’annonce officielle est disponible ici.

Étant donné le nombre de modifications très important (plus de deux mille ), seules les plus importantes seront listées ci-dessous ;

  • incorporation d’un gestionnaire de composition non-désactivable ;
  • support des clients Wayland ;
  • module “Teamwork” permettant aux applications de faire afficher du contenu riche par le gestionnaire de composition ;
  • module “conf-comp” de paramétrage du compositeur ;
  • module “music-control” permettant de contrôler des applications musicales ;
  • module “bluez4” de configuration Bluetooth ;
  • module “appmenu” permettant de paramétrer les menus DBus ;
  • amélioration de l’intégration avec “systemd” ;
  • intégration des thèmes avec ceux d’Elementary ;
  • configurations de RandR et des raccourcis dans des fichiers distincts ;
  • très nombreuses améliorations du gestionnaire de fichiers, notamment l’intégration d’Udisks2.

Enlightenment DR18 est d’ores et déjà disponible sur la page des téléchargements. N’attendez plus !

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Enlightenment: composite manager officiel

raster a introduit dans les modules de e17 officiels un composite manager. Les composite manager de e17 étaient bling et ecomorph, mais ils étaient instables.

Les principales fonctionalités de ce composite manager sont :

  • utilisation du moteur software (qui déjà bien rapide). Il utilisera plus tard le moteur OpenGL
  • utilisable avec illume (donc pour les embedded, qui sont de plus en plus puissants et qui supportent de plus en plus l’OpenGL ES)
  • compositing des fenêtres en 32 bpp (le 16 bpp ne peut pas être supporté)
  • gestion des bords
  • ombre sous les fenêtres
  • fenêtres non rectangulaires (avec les ombres, voir ci-dessous )
  • support de l’extension X RandR (pour la rotation, le redimensionnement, le  dual screen, etc…)

Les principales fonctionalités qui vont être ajoutées sont :

  • Ajout du support du moteur OpenGL
  • fenêtres translucides
  • fenêtres en plein écran
  • rotation de la fenêtre root

Voici par exemple une fenêtre avec un contenu transparant et des ombres portées. On peut remarquer que l’ombre suit le contenu de la fenêtre (autour du logo ‘E’) :

e17 composite manager ombre

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