Eskiss est un petit jeu dans le même esprit que « Crayon Physics » ou encore « Numpty Physics ». Il s’agit donc de dessiner des objets qui vont interagir entre eux grâce à la physique. Pour terminer un niveau il suffit d’amener une balle d’un point à un autre. Le jeu comporte un éditeur de niveau, ou vous pourrez en créer à volonté. Bien entendu ce jeu est extrêmement addictif et permettra de se détendre pendant les longues heures de travail…
Le jeu est évidemment basé sur le EFLs et utilise Chipmunk comme moteur physique 2D. Cette bibliothèque devra donc être installé avant de compiler Eskiss. Eskiss est quand à lui disponible sur le svn de E dans MISC.
Pour le moment 12 niveaux sont disponibles, mais grâce à l’éditeur cela devrait vite changer.
Finalement quelques captures du jeux ainsi qu’une vidéo montreront mieux le gameplay.




Bonjour,
Merci pour l’information le jeu a l’aire très simpas.
Juste une petite remarque sur le terme « librairie », en français on devrais plutôt employer le mot bibliothèque. :)
Bonne journée
Ok, c’est changé. Merci.
J’ai essayé, il est super sympa. L’animation du dessin qui semble vivant ajoute une touch très « EFL » :)
P.S. Bravo pour l’utilisation de Waf, c’est un système de build génial et je désespère de voir les EFL passer à autre chose que ces bons vieux autotools…
Lionel